بررسی DJI Osmo Mobile 8P؛ گیمبالی فراتر از یک لرزشگیر موبایل
گیمبال DJI Osmo Mobile 8P را میتوان یکی از پیشرفتهترین محصولات DJI برای فیلمبرداری با گوشی هوشمند دانست. این محصول تنها برای کاهش لرزش تصویر طراحی نشده است و میتواند بخش مهمی از فرایند تصویربرداری، دنبالکردن سوژه، کنترل کادر و مدیریت ضبط را نیز سادهتر کند. مهمترین تغییر این مدل، اضافهشدن ریموت لمسی و جداشونده Osmo FrameTap، پشتیبانی از ماژول چندمنظوره نسل دوم و بهینهشدن طراحی گیره مغناطیسی و سهپایه داخلی است.
این مجموعه میتواند برای تولیدکنندگان محتوا، ولاگرها، کاربران شبکههای اجتماعی، مدرسها، فروشندگان آنلاین و افرادی که بدون همراه یا فیلمبردار با گوشی کار میکنند، انتخابی کاربردی باشد. Osmo Mobile 8P در اصل یک گیمبال سهمحوره تاشو است؛ اما امکانات جدید آن باعث شده دستگاه بیش از یک لرزشگیر معمولی عمل کند و به یک مرکز کنترل کوچک برای فیلمبرداری با موبایل تبدیل شود.
طراحی جمعوجور و سازگاری گسترده با گوشیها
ابعاد DJI Osmo Mobile 8P در حالت باز برابر با 291 × 110 × 101 میلیمتر و در حالت بسته برابر با 196 × 105 × 38 میلیمتر است. دستگاه پس از جمعشدن فضای زیادی اشغال نمیکند و میتوان آن را در بیشتر کیفهای روزمره یا تجهیزات تصویربرداری قرار داد.
وزن مجموعه کامل شامل گیمبال، سهپایه داخلی، گیره مغناطیسی گوشی 5، ماژول چندمنظوره نسل دوم و Osmo FrameTap حدود 386 گرم اعلام شده است. هنگام استفاده باید وزن گوشی را نیز به این مقدار اضافه کرد؛ بنابراین نوع گوشی و نحوه در دست گرفتن گیمبال میتواند در راحتی استفاده طولانیمدت مؤثر باشد.
گیره جدید DJI OM Magnetic Phone Clamp 5 نسبت به نمونههای پیشین کوچکتر و سبکتر طراحی شده است و اتصال مطمئنی میان گوشی و گیمبال ایجاد میکند. پوششهای لاستیکی بهینهشده گیره نیز بخش کمتری از نمایشگر گوشی را میپوشانند و احتمال ایجاد مزاحمت هنگام کار با صفحهنمایش را کاهش میدهند.
Osmo Mobile 8P با گوشیهایی دارای عرض 67 تا 84 میلیمتر، ضخامت 6.9 تا 11 میلیمتر و وزن 170 تا 300 گرم سازگار است. استفاده از قاب محافظ نیز امکانپذیر خواهد بود؛ بهشرط آنکه ضخامت مجموع گوشی و قاب بیشتر از 11 میلیمتر نباشد. قابهای بسیار ضخیم، دارای حلقه نگهدارنده یا سطوح نامتقارن ممکن است روی تعادل گیمبال تأثیر بگذارند.
میله افزایش طول داخلی دستگاه تا 215 میلیمتر باز میشود و برای ثبت سلفی، ویدئوهای گروهی، نماهای بازتر و تصویربرداری از زاویههای بالاتر کاربرد دارد. سهپایه داخلی 82 میلیمتری نیز درون بدنه قرار گرفته و پایههای آن بهصورت مستقل باز میشوند تا روی سطوح صاف، پایداری بیشتری ایجاد کنند.
در قسمت زیرین گیمبال یک رزوه استاندارد 1/4″-20 UNC وجود دارد. به کمک این درگاه میتوان دستگاه را روی انواع سهپایه رومیزی، سهپایههای بزرگتر و تجهیزات جانبی استاندارد تصویربرداری نصب کرد.
Osmo FrameTap؛ مهمترین قابلیت Osmo Mobile 8P
شاخصترین ویژگی DJI Osmo Mobile 8P، ریموت لمسی و جداشونده Osmo FrameTap است. این کنترلر به یک نمایشگر 1.4 اینچی با وضوح 240 × 240 پیکسل، روشنایی 800 کاندلا بر مترمربع و نرخ نوسازی 60 هرتز مجهز شده است.
FrameTap میتواند روی بدنه گیمبال قرار بگیرد یا در صورت نیاز جدا شود و برای کنترل دستگاه از راه دور مورد استفاده قرار گیرد. کاربر از طریق این ریموت میتواند تنظیمات گیمبال را تغییر دهد، میان حالتهای مختلف تصویربرداری جابهجا شود، ثبت عکس یا فیلمبرداری را آغاز کند و بدون لمس گوشی، کادر تصویر را تنظیم کند.
تغییر حالت تصویربرداری از عمودی به افقی نیز از طریق ریموت امکانپذیر است. این قابلیت برای تولید محتوای شبکههای اجتماعی اهمیت زیادی دارد؛ زیرا کاربر میتواند متناسب با مقصد انتشار ویدئو، جهت کادر را بدون نزدیکشدن به گیمبال تغییر دهد.
FrameTap برای ضبط ویدئوهای تکنفره، آموزش، معرفی محصول، اجرای زنده و ساخت ویدئوهای تبلیغاتی بسیار کاربردی است. کاربر میتواند مقابل دوربین قرار بگیرد و در همان زمان، ضبط و حرکت گیمبال را کنترل کند. در نتیجه برای بسیاری از پروژههای ساده، نیازی به حضور فرد دیگری پشت دوربین نخواهد بود.
این ریموت تصویر زنده دریافتی از ماژول چندمنظوره نسل دوم را نیز نمایش میدهد. با کشیدن صفحه به سمت راست، تصویر ماژول روی نمایشگر ظاهر میشود و کاربر میتواند با فشردن جویاستیک یا کشیدن یک کادر روی صفحه، سوژه موردنظر را انتخاب کند.
برد انتقال تصویر از طریق Wi-Fi در محیط باز و بدون مانع حدود 25 متر و برد انتقال از طریق بلوتوث حدود 10 متر اعلام شده است. این اعداد در شرایط کنترلشده اندازهگیری شدهاند و عملکرد واقعی میتواند با توجه به مدل گوشی، وجود دیوار یا مانع و میزان تداخل امواج متفاوت باشد.
در گوشیهای اندرویدی سازگار، امکان نمایش مستقیم تصویر صفحه گوشی روی FrameTap وجود دارد. کاربران آیفون نیز میتوانند از طریق برنامه DJI Mimo، تصویر گوشی را روی ریموت مشاهده کنند. بهاینترتیب، فردی که مقابل دوربین قرار گرفته است میتواند وضعیت کادر و حرکت گیمبال را بهصورت همزمان زیر نظر داشته باشد.
ردیابی هوشمند با ماژول چندمنظوره نسل دوم
ماژول DJI OM Multifunctional Module 2 قابلیتهای ردیابی Osmo Mobile 8P را گسترش میدهد. این ماژول علاوه بر انسان، گربه و سگ، قادر است وسایل نقلیه و اشیای مختلف را نیز دنبال کند.
برای ردیابی اشیای عمومی، باید سوژه بهصورت دستی و با کشیدن کادر انتخاب شود. سوژه باید خطوط محیطی مشخصی داشته باشد، نسبت به پسزمینه از کنتراست کافی برخوردار باشد و بیشتر از 10 درصد کادر را اشغال کند. اندازه سوژه، میزان نور و شلوغی پسزمینه میتوانند بر دقت و محدوده مؤثر ردیابی تأثیر بگذارند.
قابلیت ردیابی ماژول تنها به برنامه DJI Mimo محدود نیست. میتوان از آن در برنامه دوربین اصلی گوشی، پلتفرمهای پخش زنده مانند TikTok، YouTube و Instagram، برنامههایی مانند VSCO و B612، تماسهای ویدئویی و نرمافزارهای حرفهای نظیر Blackmagic Camera و Protake استفاده کرد.
این ویژگی به تولیدکننده محتوا اجازه میدهد برنامه تصویربرداری دلخواه خود را انتخاب کند و برای استفاده از ردیابی هوشمند، الزاماً به یک نرمافزار خاص محدود نباشد. برای مثال، کاربر میتواند از حالت Cinematic دوربین آیفون استفاده کند و همزمان از قابلیت دنبالکردن سوژه بهره ببرد.
ماژول چندمنظوره نسل دوم، برخلاف نسل اول، میتواند تصویر زنده را به Osmo FrameTap انتقال دهد. بنابراین افرادی که قصد دارند از ریموت بهعنوان نمایشگر زنده استفاده کنند، باید نسخه دوم ماژول را در اختیار داشته باشند. این ماژول در بسته استاندارد محصول قرار ندارد و بهصورت جداگانه عرضه میشود؛ در نتیجه بررسی محتویات بسته انتخابی پیش از خرید اهمیت دارد.
یک چراغ کمکی نیز روی ماژول قرار گرفته است که حداکثر روشنایی آن به 40 لوکس میرسد. دمای رنگ چراغ از 2500 تا 6500 کلوین قابل تنظیم است و کاربر میتواند نور گرم، خنثی یا سرد را متناسب با شرایط محیط انتخاب کند.
این چراغ برای ثبت سلفی، تماس ویدئویی، پخش زنده و تصویربرداری نزدیک در محیطهای کمنور مفید است؛ اما بهدلیل ابعاد و توان محدود، نباید آن را جایگزین یک منبع نور حرفهای یا نور استودیویی دانست.
اتصال NFC و پشتیبانی از Apple DockKit
DJI Osmo Mobile 8P از NFC برای راهاندازی سریع پشتیبانی میکند. در گوشیهای اندرویدی سازگار، نزدیککردن تلفن همراه به بخش NFC گیمبال میتواند فرایند اتصال و اجرای برنامه DJI Mimo را سادهتر کند.
آیفونهای سازگار نیز میتوانند از طریق NFC با فناوری Apple DockKit جفت شوند. پس از بازکردن قفل آیفون و نزدیککردن آن به محل مشخصشده روی گیمبال، پیام اتصال DockKit ظاهر میشود. پس از انجام اتصال اولیه، برقراری ارتباط در دفعات بعد سریعتر و بدون نیاز به تکرار همه مراحل انجام خواهد شد.
Apple DockKit فناوری ردیابی سوژه توسعهیافته توسط اپل است و اجازه میدهد افراد در برنامه دوربین اصلی آیفون و برنامههای iOS سازگار دنبال شوند. مزیت این روش آن است که برای برخی کاربردها نیازی به اجرای DJI Mimo یا نصب ماژول چندمنظوره وجود ندارد.
در زمان استفاده از اتصال مستقیم DockKit، برنامه DJI Mimo باید بسته باشد و ماژول چندمنظوره نیز از گیمبال جدا شود. در مجموع، کاربر سه روش اصلی برای ردیابی در اختیار دارد: اتصال مستقیم آیفون و DockKit، استفاده از ماژول چندمنظوره نسل دوم و ردیابی در محیط برنامه DJI Mimo.
روش نخست برای کاربران آیفون ساده و سریع است، روش دوم در برنامهها و موقعیتهای بیشتری قابل استفاده خواهد بود و روش سوم امکانات نرمافزاری DJI مانند Smart Capture، DynamicZoom و Dual Lens Boost را در اختیار کاربر قرار میدهد.
حرکت سهمحوره و کنترل دقیقتر کادر
Osmo Mobile 8P در محور پن یا چرخش افقی، حرکت 360 درجه و چرخش نامحدود ارائه میدهد. دامنه قابلکنترل محور رول از منفی 52 تا 256 درجه و دامنه تیلت از منفی 37 تا 55 درجه است. حداکثر سرعت کنترل دستگاه نیز به 120 درجه بر ثانیه میرسد.
این دامنه حرکتی برای دنبالکردن سوژه، اجرای پنهای نرم، تغییر زاویه و ثبت چرخشهای پیوسته مناسب است. چرخش افقی نامحدود نیز آزادی بیشتری برای ساخت نماهای خلاقانه و حرکتدادن دوربین در اطراف سوژه فراهم میکند.
البته مشخصات حرکتی بهتنهایی کیفیت نهایی ویدئو را تعیین نمیکنند. نتیجه واقعی به بالانس صحیح گوشی، وزن تلفن همراه، شیوه راهرفتن کاربر و تنظیمات گیمبال بستگی دارد. برای دستیابی به عملکرد بهتر، گوشی باید در مرکز گیره قرار گیرد و پیش از شروع ضبط، تعادل دستگاه بررسی شود.
باتری و مدتزمان استفاده
باتری داخلی گیمبال از نوع لیتیومپلیمر تکسلولی با ظرفیت 3350 میلیآمپرساعت و انرژی 12.06 واتساعت است. مدتزمان کارکرد اسمی دستگاه حدود 10 ساعت اعلام شده؛ اما این زمان در شرایط کنترلشده، با گیمبال بالانسشده، تراز و ثابت و بدون استفاده از تجهیزات جانبی اندازهگیری شده است.
در استفاده واقعی، حرکت مداوم موتورها، وزن گوشی، فعالبودن ردیابی هوشمند، روشنایی چراغ کمکی و شارژکردن گوشی میتوانند زمان کارکرد را کاهش دهند.
با فعالبودن ردیابی هوشمند ماژول نسل دوم و خاموشبودن چراغ، مدت استفاده حدود 5 ساعت است. اگر ردیابی فعال باشد و چراغ روی بیشترین روشنایی قرار بگیرد، این مدت به حدود 4 ساعت کاهش پیدا میکند.
گیمبال از طریق درگاه USB-C روی محور رول میتواند گوشی را شارژ کند. این ویژگی هنگام ضبطهای طولانی کاربرد دارد، اما استفاده از آن شارژ باتری گیمبال را سریعتر مصرف خواهد کرد. درگاه USB-C روی دسته نیز برای شارژ خود گیمبال در نظر گرفته شده است.
شارژ کامل دستگاه حدود 2.5 ساعت طول میکشد. باتری FrameTap نیز در حالت آمادهبهکار تا 4.5 ساعت دوام میآورد و زمان شارژ آن حدود 2.5 ساعت اعلام شده است.
Osmo Mobile 8P برای چه کسانی مناسب است؟
این گیمبال بیش از همه برای کسانی مناسب است که بخش مهمی از محتوای خود را با گوشی هوشمند تولید میکنند. ولاگرهای تکنفره میتوانند با کمک FrameTap کادر را ببینند، سوژه را انتخاب کنند و ضبط را از راه دور مدیریت کنند.
فروشگاههای اینترنتی و تولیدکنندگان ویدئوهای معرفی محصول نیز میتوانند بدون حضور فیلمبردار دوم، حرکت گیمبال و موقعیت سوژه را کنترل کنند. مدرسها و برگزارکنندگان کلاسهای آنلاین نیز هنگام حرکت در محیط از قابلیت تعقیب خودکار بهره خواهند برد.
ترکیب گیمبال، سهپایه داخلی، میله افزایش طول، ریموت لمسی و ردیابی هوشمند برای ساخت ریلز، ویدئوهای عمودی، پخش زنده، مصاحبه کوتاه، فیلمهای سفر و تماسهای تصویری مجموعه کاملی ایجاد میکند.
بااینحال، کاربری که فقط گاهی چند ویدئوی ثابت ضبط میکند، ممکن است از تمام قابلیتهای FrameTap و ماژول نسل دوم استفاده نکند. برای چنین کاربری، یک گیمبال سادهتر میتواند انتخاب اقتصادیتری باشد.
جمعبندی بررسی DJI Osmo Mobile 8P
DJI Osmo Mobile 8P فاصله میان یک گیمبال موبایلی و یک سیستم کامل کنترل تصویربرداری را کمتر کرده است. لرزشگیری سهمحوره، چرخش افقی نامحدود، گیره مغناطیسی بهینه، میله افزایش طول و سهپایه داخلی، نیازهای اصلی فیلمبرداری با گوشی را پوشش میدهند.
در کنار این ویژگیها، Osmo FrameTap امکان مشاهده تصویر، انتخاب سوژه و کنترل دستگاه از راه دور را فراهم میکند. ماژول چندمنظوره نسل دوم نیز ردیابی انسان، حیوانات، وسایل نقلیه و اشیای مختلف را در برنامههای بیشتری در دسترس قرار میدهد.
کنترل از راه دور، تنوع روشهای ردیابی، سازگاری با برنامههای مختلف و طراحی یکپارچه را میتوان از مهمترین نقاط قوت دستگاه دانست. در مقابل، ضدآب نبودن گیمبال و FrameTap، کاهش شارژدهی هنگام استفاده همزمان از ردیابی و چراغ و عرضه جداگانه بعضی لوازم جانبی از نکاتی هستند که باید پیش از خرید در نظر گرفته شوند.
در مجموع، DJI Osmo Mobile 8P برای کاربری طراحی شده است که میخواهد با یک گوشی هوشمند، محتوایی روانتر، منظمتر و حرفهایتر تولید کند. ارزش واقعی این مدل زمانی مشخص میشود که قابلیتهای FrameTap، ردیابی هوشمند و کنترل بیسیم در کنار تثبیت تصویر مورد استفاده قرار گیرند؛ ترکیبی که تولید ویدئوهای تکنفره را سادهتر، سریعتر و قابلکنترلتر میکند.
| بخش | مشخصه | مقدار و توضیحات |
|---|---|---|
| مشخصات عمومی | ابعاد | در حالت باز: 291 × 110 × 101 میلیمتردر حالت بسته: 196 × 105 × 38 میلیمترترتیب ابعاد: طول × عرض × ارتفاع |
| وزن مجموعه | وزن گیمبال بههمراه سهپایه داخلی، گیره مغناطیسی گوشی 5، ماژول چندمنظوره 2 و ریموت Osmo FrameTap: حدود 386 گرم | |
| توضیحات مربوط به وزن | اطلاعات در محیطی کنترلشده بهدست آمدهاند و نتایج در استفاده واقعی ممکن است متفاوت باشند. | |
| میله افزایش طول | مجهز به میله افزایش طول داخلی | |
| حداکثر طول میله افزایش طول | 215 میلیمتر | |
| محدوده وزن گوشی سازگار | 170 تا 300 گرم | |
| محدوده ضخامت گوشی سازگار | 6.9 تا 11 میلیمتر | |
| محدوده عرض گوشی سازگار | 67 تا 84 میلیمتر | |
| درگاه زیرین گیمبال | رزوه استاندارد 1/4″-20 UNC برای اتصال به سهپایه و تجهیزات جانبی | |
| سهپایه | نوع سهپایه | سهپایه داخلی و یکپارچه |
| طول سهپایه داخلی | 82 میلیمتر | |
| باتری گیمبال | نوع باتری | باتری لیتیومپلیمر تکسلولی Li-Po 1S |
| ظرفیت باتری | 3350 میلیآمپرساعت | |
| انرژی باتری | 12.06 واتساعت | |
| دمای مناسب برای شارژ | 5 تا 40 درجه سانتیگراد، معادل 41 تا 104 درجه فارنهایت | |
| دمای مناسب برای استفاده | 0 تا 40 درجه سانتیگراد، معادل 32 تا 104 درجه فارنهایت | |
| مدتزمان کارکرد گیمبال | حدود 10 ساعت در شرایط استاندارد آزمایش | |
| شرایط اندازهگیری مدتزمان کارکرد 10 ساعته | این مدتزمان در حالی اندازهگیری شده است که گیمبال کاملاً بالانس، تراز و ثابت بوده و تنها از Osmo FrameTap، بدون هیچ وسیله جانبی دیگری، استفاده شده است.آزمایش شامل 4 ساعت استفاده از FrameTap در حالت جداشده از گیمبال و متصل از طریق بلوتوث، بدون انجام عملیات، و 6 ساعت استفاده از FrameTap در حالت متصل به گیمبال بوده است. | |
| مدتزمان کارکرد با ماژول چندمنظوره DJI OM | با فعالبودن ردیابی هوشمند و خاموشبودن چراغ کمکی: حدود 4.5 ساعتبا فعالبودن ردیابی هوشمند و تنظیم چراغ کمکی روی حداکثر روشنایی: حدود 3 ساعت | |
| مدتزمان کارکرد با ماژول چندمنظوره DJI OM 2 | با فعالبودن ردیابی هوشمند و خاموشبودن چراغ کمکی: حدود 5 ساعتبا فعالبودن ردیابی هوشمند و تنظیم چراغ کمکی روی حداکثر روشنایی: حدود 4 ساعت | |
| تأثیر شارژ گوشی بر مدتزمان کارکرد | استفاده از گیمبال برای شارژ گوشی هوشمند، مدتزمان کارکرد باتری گیمبال را کاهش میدهد. | |
| مدتزمان شارژ کامل | حدود 2.5 ساعت | |
| شرایط اندازهگیری زمان شارژ | زمان شارژ در شرایط آزمایشگاهی، در دمای 25 درجه سانتیگراد، با استفاده از شارژر قابلحمل 65 واتی DJI و در حالی اندازهگیری شده است که دستگاه خاموش بوده و از صفر تا 100 درصد شارژ شده است. اطلاعات ارائهشده صرفاً جنبه مرجع دارند و عملکرد واقعی ممکن است متفاوت باشد. | |
| درگاه شارژ گیمبال | USB-C | |
| قابلیت شارژ گوشی | پشتیبانی میشود | |
| گیمبال | دامنه حرکتی قابلکنترل | پن یا چرخش افقی: 360 درجه با قابلیت چرخش نامحدودرول یا چرخش محوری: از −52 تا 256 درجهتیلت یا حرکت عمودی: از −37 تا 55 درجه |
| دامنه حرکتی مکانیکی | پن یا چرخش افقی: 360 درجه با قابلیت چرخش نامحدودرول یا چرخش محوری: از −77 تا 255 درجهتیلت یا حرکت عمودی: از −224 تا 100 درجه | |
| حداکثر سرعت کنترل | 120 درجه بر ثانیه | |
| ارتباط بیسیم | نسخه بلوتوث گیمبال | Bluetooth 5.3 |
| نرمافزار | برنامه سازگار | DJI Mimo |
| ماژول چندمنظوره DJI OM 2 | شدت روشنایی چراغ کمکی | 40 لوکس |
| شرایط اندازهگیری شدت روشنایی | مقدار اعلامشده، حداکثر روشنایی اندازهگیریشده در فاصله 0.6 متری از سوژه است و صرفاً باید بهعنوان مقدار مرجع در نظر گرفته شود. | |
| محدوده دمای رنگ چراغ کمکی | 2500 تا 6500 کلوین | |
| Osmo FrameTap | برد انتقال تصویر از طریق Wi-Fi | 25 متر |
| شرایط اندازهگیری برد انتقال تصویر Wi-Fi | در آزمایش انجامشده با گوشیهای iPhone 14 و OPPO Find X8 Ultra، در محیطی باز، بدون مانع و عاری از تداخل، برد انتقال تصویر Wi-Fi بیش از 25 متر اندازهگیری شده است. عملکرد واقعی ممکن است با توجه به برند یا مدل گوشی متفاوت باشد. | |
| استانداردهای Wi-Fi | 802.11 a/b/g/n/ac/ax | |
| فرکانس کاری Wi-Fi | 2.400 تا 2.4835 گیگاهرتز5.725 تا 5.850 گیگاهرتز | |
| محدودیت فرکانس Wi-Fi | فرکانسهای مجاز با توجه به کشور یا منطقه متفاوت هستند. برای کسب اطلاعات دقیق، قوانین و مقررات محلی باید بررسی شوند. | |
| توان فرستنده Wi-Fi بر اساس EIRP | باند 2.4 گیگاهرتز: کمتر از 20 دسیبلمیلیوات، مطابق استانداردهای CE، SRRC و MICباند 5.8 گیگاهرتز: کمتر از 23 دسیبلمیلیوات مطابق SRRC و کمتر از 14 دسیبلمیلیوات مطابق CE | |
| برد انتقال تصویر از طریق بلوتوث | 10 متر | |
| شرایط اندازهگیری برد بلوتوث | این مقدار در محیطی بدون مانع و عاری از تداخل اندازهگیری شده است. | |
| استاندارد بلوتوث | Bluetooth 5.4 با پشتیبانی از BR/EDR | |
| فرکانس کاری بلوتوث | 2.400 تا 2.4835 گیگاهرتز | |
| توان فرستنده بلوتوث بر اساس EIRP | کمتر از 10 دسیبلمیلیوات | |
| نوع نمایشگر | نمایشگر لمسی | |
| اندازه نمایشگر | 1.4 اینچ | |
| وضوح نمایشگر | 240 × 240 پیکسل | |
| روشنایی نمایشگر | 800 کاندلا بر مترمربع با تلرانس ±10 درصد | |
| نرخ نوسازی نمایشگر | 60 هرتز | |
| نوع باتری FrameTap | باتری لیتیومپلیمر تکسلولی Li-Po 1S | |
| مدتزمان شارژ FrameTap | 2.5 ساعت | |
| شرایط اندازهگیری زمان شارژ FrameTap | زمان شارژ در شرایط آزمایشگاهی، در دمای 25 درجه سانتیگراد، با استفاده از شارژر قابلحمل 65 واتی DJI و در حالی اندازهگیری شده است که دستگاه خاموش بوده و از صفر تا 100 درصد شارژ شده است. اطلاعات ارائهشده صرفاً جنبه مرجع دارند و عملکرد واقعی ممکن است متفاوت باشد. | |
| مدتزمان کارکرد FrameTap | حداکثر 4.5 ساعت در حالت آمادهبهکار؛ دستگاه روشن است اما هیچ عملیاتی توسط کاربر انجام نمیشود. | |
| دمای مناسب برای استفاده | 0 تا 40 درجه سانتیگراد، معادل 32 تا 104 درجه فارنهایت | |
| دمای مناسب برای نگهداری | 10 تا 30 درجه سانتیگراد، معادل 50 تا 86 درجه فارنهایت | |
| دمای مناسب برای شارژ | 5 تا 40 درجه سانتیگراد، معادل 41 تا 104 درجه فارنهایت | |
| سامانه موقعیتیابی ماهوارهای GNSS | GPS L1 + BeiDou B1 + Galileo E1 + QZSS L1 + GLONASS G1 | |
| ابعاد FrameTap | 53 × 37 × 19 میلیمتر، بهترتیب طول × عرض × ارتفاع | |
| وزن FrameTap | 29 گرم | |
| توضیحات مربوط به وزن | اطلاعات در محیطی کنترلشده بهدست آمدهاند و نتایج در استفاده واقعی ممکن است متفاوت باشند. | |
| مقاومت در برابر آب | ضدآب نیست |












دیدگاه خود را بنویسید
هنوز دیدگاهی ثبت نشده شما اولین نفر باشید